第1章 远征手游之征战纪元官网

  辅助型IA选手在赛场上维修IA,这是理所当然的事情,毕竟维修IA本就是辅助型IA存在的意义,所以单从这点上,就直接肯定了胡小鹏刚刚在赛场上的维修行为。

  至于为何会引来许多人的赞扬,说起来还不是因为从某些情况上看,职业资格赛的现行规则对于辅助型IA选手来说,本就算不上十分的公平,无论是线上赛还是线下赛,都是如此。

  或许线上赛的时候允许选手选择任何类型的IA参赛,但又有谁会去选择一台无论是攻击力,还是行动力上都十分弱鸡的辅助型IA呢?

  进攻型选手,在驾驶制式IA时,可以得心应手的使用IA所配备的长柄剑,而这也就是为什么各级俱乐部中的进攻型选手数量,要远高于其他类型选手的根本原因。

  而对于防守型选手与火力型选手,虽然制式IA上没有配备相应的低爆榴弹与狙击炮,但好歹还有制式步枪与手枪可以使用,即便弹药对于IA的伤害不高,但却是聊胜于无,仍旧可以打一场中远距离规模的袭扰战。

  所以细数下来,唯独空战型选手与辅助型选手没有办法在资格赛中使用出自己熟悉的战术与能力,而这也就导致大部分空战型选手,其实都是由进攻型选手与防守型选手转职而来,很少有一开始便是以空战型选手为目标,要不然的话,空战型选手也就不会有不俗的地面作战能力了。

  而这份公告发布后所产生的唯一问题,就是有许多人希望可以增加制式IA的空战能力,用以平衡空战型IA选手在资格赛中的能力,增加空战型选手在联赛中所占的比例。

  但面对网友们的这个诉求,无论是IA联盟还是赛组委,却都保持了以往的缄默态度,就如之前有人希望为制式IA装载低爆榴弹一样,完全不予理会。

  至于原因,官方给的说法是因为参赛选手的控制能力参差不齐,增加反引力器与低爆榴弹等等装备之后,不利于保障参赛选手与现场观众的人身安全。

  但事实上,人们却更加愿意相信增加这些武器配置,会提高赛组委与IA联盟在赛事中的投入成本。

  毕竟反引力器所需要消耗的聚合能源无法估计,而低爆榴弹那也是需要一定的采购成本,再加上会增加维护方面的运维支出,所以IA联盟才不愿意为这些武器装备去再掏钱,要不然的话,某些早已经该淘汰的二代IA,也就不会经过改装后再次出现在早已经普及的三代IA中间了。

  当然了,或许从目前的情况看,空战型选手在职业资格赛上仍旧有着不太公平的待遇,但对于辅助型I......

  

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