第137章 大唐:开局杖责李世民

作者: 辛辛苦

  枫叶村北边是一片茂密的小草地,一群外来的野狗最近占地为王,大有一直把持这块小草地的趋势。维特从身边经过的玩家口中听说,野狗的等级一般都是6到8级,攻击速度和攻击力在这个等级都算是不错的,相对的,野狗给出的经验很具有诱惑性,不过你要是知道它们三五成群的溜达,一旦一只野狗被攻击,立马很多野狗会加入战斗当中,打久了还会狂吠,附近的野狗也会加入到攻击玩家的行列。

  尝到野狗群厉害后,玩家都不愿意去小草地打怪升级了,在新手阶段,浪费不起昂贵的药水啊。几只狗从不通方位攻击你,HP哗啦啦的往下掉,谁也折腾不起,到目前还没有配合默契的10人以上的打怪小队,打怪小队到是出现了很多,但不是人数过少被野狗淹没,就是人数够了,配合上不够契合,常常让漏网的野狗进入圈内造成一阵混乱。

  『魂』这游戏搞得很奇怪,在玩家新手期,也就是10级前,玩家基本上没有技能可用,除了极少数人利用超级养生仓自带的特殊奖励,其他是不可能在初期有技能的,就算超级养生仓用户也不一定能得到职业技能的奖励,也许是奖励装备,也许是奖励道具等等。

  10级过后,玩家经过转职,才能获得相对应的职业技能,这次转职称为一转,与其说是转职,不如说是就职,选择玩家喜欢的职业,前期可以说是没有职业的。因此在前期打怪升级,没有牧师这样的治疗型职业在背后加HP,玩家打怪的效率会大大降低,况且『魂』中组队模式下是不增加任何经验奖励的,100点经验的怪被几个人杀还是会给出100点原始经验奖励,这导致新手期很多玩家都选择自己一个人升级。

  新手村中,很多等级合适,刷新速度不错的怪物点都被玩家稳稳的占据着,有时还会出现PK抢怪的现象,怪物死亡时最后一击被玩家杀死,那么这个玩家至少获得这个怪的1/6的经验。玩家等级未超过10级,死亡不掉装备,不扣经验,也不强制下线,这更加导致一些玩家把杀人抢怪当作乐趣,不过这类人比较罕见,稍微有点脑子的人都知道,现在做这种事情,难保人家不惦记着你,出了新手村,找点人不把你PK死。

  维特选择去杀野狗是有考虑的,现在新手村出现了人多怪不够的现象,一波人等在一个刷新点,怪刚刷新出来,好几个方向过来的攻击马上让怪转世投胎去了。

  另一方面维特也想把自己好好锻炼一下,虽然维特在现实中懂中国功夫,不过......

  

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